Alcune abitudini distinguono le squadre che finiscono con tranquillità da quelle che passano l'intera ora a parlare tutte insieme. Nessuna richiede abilità particolari.
Ascolta con attenzione il briefing. Il game master di solito vi dirà cosa non fa parte del gioco — se dice che i quadri non contano, è un posto in meno da controllare, e saltare il briefing costa tempo più avanti.
Dite subito, ad alta voce, cosa trovate. La perdita di tempo più grande nelle escape room è qualcuno che tiene per sé un indizio perché non è sicuro che serva.
Puntate sui punti di forza di ciascuno. Se qualcuno è rapido con i numeri, lasciategli l'enigma matematico; se qualcuno è bravo con i giochi di parole, indirizzatelo verso il cifrario. Non serve pianificarlo: di solito si sistema da solo nei primi minuti.
Dividetevi, se la stanza lo permette. Se gli enigmi non vanno risolti in un ordine rigido, lavorare su due problemi insieme fa uscire prima — basta comunicare subito appena uno dei due gruppi trova qualcosa.
E la cosa ovvia che sotto pressione si scorda facilmente: è un gioco, non un esame. Le squadre che non escono di solito si divertono comunque — l'obiettivo è l'ora vissuta insieme, non solo il risultato. Non hai ancora scelto la room? Consulta come scegliere un'escape room.