
Adatta agli amanti dell’archeologia, vi Trasformeremo in ricercatori pronti ad affrontare qualsiasi cosa sia nascosta in quella tomba.
Dante é l’unico umano ad entrare ed uscire dal mondo degli inferi, Cronos ha deciso di sfidarlo e trovare altre persone per affrontare una battaglia tra il bene e il male, redimete la vostra anima e attenti a non farvi corrompere dal Diavolo.
Avventurieri Cronos, benvenuti in… PSYCHO HOSPITAL! Avete presente il detto “a stare con i matti, ci si diventa”? Nulla di più vero.
Partirete a bordo dell USS Nautilus, un sottomarino sovietico fuori servizio da tempo, ma Cronos decide di farvi cambiare rotta..
Sarete degli allievi con qualche “potere strano”, espulsi per negligenza dalla scuola di magia più importante del regno magico.
Dante é l’unico umano ad entrare ed uscire dal mondo degli inferi, Cronos ha deciso di sfidarlo e trovare altre persone per affrontare una battaglia tra il bene e il male, redimete la vostra anima e attenti a non farvi corrompere dal Diavolo.
Dante é l’unico umano ad entrare ed uscire dal mondo degli inferi, Cronos ha deciso di sfidarlo e trovare altre persone per affrontare una battaglia tra il bene e il male, redimete la vostra anima e attenti a non farvi corrompere dal Diavolo.
Dante é l’unico umano ad entrare ed uscire dal mondo degli inferi, Cronos ha deciso di sfidarlo e trovare altre persone per affrontare una battaglia tra il bene e il male, redimete la vostra anima e attenti a non farvi corrompere dal Diavolo.
Cronos decide di catapultarvi nel passato, in un era governata da ricchi tesori e antichi segreti, davanti a Dei dimenticati di migliaia di anni fa metterete a prova il vostro istinto e troverete la chiave che custodisce la tomba di Tutankhamon.
Dante é l’unico umano ad entrare ed uscire dal mondo degli inferi, Cronos ha deciso di sfidarlo e trovare altre persone per affrontare una battaglia tra il bene e il male, redimete la vostra anima e attenti a non farvi corrompere dal Diavolo.
Avventurieri Cronos, benvenuti in… PSYCHO HOSPITAL! Avete presente il detto “a stare con i matti, ci si diventa”? Nulla di più vero.
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Avventurieri Cronos, benvenuti in… PSYCHO HOSPITAL! Avete presente il detto “a stare con i matti, ci si diventa”? Nulla di più vero.
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