
Sono passati tanti anni da quando all’università si persero le tracce del tuo professore di Archeologia partito per un viaggio in Messico con l’intento di riportare alla luce le meraviglie della civiltà azteca...
È passato più di un anno da quando l’apocalisse è iniziata. Il genere umano è in via di estinzione e i pochi superstiti rimasti sono in continua ricerca di posti in cui nascondersi...
Questa sera, tu e il tuo team di spie industriali vi introdurrete nella più grande fabbrica di dolci di tutta la Svizzera per trovare il modo di far funzionare la macchina e rubare la ricetta segreta del miglior cioccolato mai creato dall’uomo.
Avete 60 minuti per riprenderne il possesso e sfuggire da morte certa.
Sono passati tanti anni da quando all’università si persero le tracce del tuo professore di Archeologia partito per un viaggio in Messico con l’intento di riportare alla luce le meraviglie della civiltà azteca.
La vostra squadra di agenti speciali si è intenzionalmente fatta catturare dal nemico sapendo che per la detenzione sareste stati portati all’interno di un edificio parlamentare di massima sicurezza nel quale sarebbe stato difficile entrare.
Esiste un’antica società segreta meglio conosciuta come l’Ordine degli Illuminati; un’organizzazione composta principalmente da artisti, filosofi e scienziati il cui fine è contrastare il potere della Chiesa, nemica giurata del sapere e della scienza.
Londra, Novembre 1888 - Vi trovate nel quartiere degradato di White Chapel. Un’ora fa in queste strade è stato commesso un altro omicidio, un’altro che si aggiunge ad una lunga serie.
È notte fonda e siete in macchina guidando su una strada di campagna dopo una serata tra amici. Improvvisamente, i fari della vostra vettura illuminano una bambina che chiede aiuto ferma sul lato della strada.
È passato più di un anno da quando l’apocalisse è iniziata. Il genere umano è in via di estinzione e i pochi superstiti rimasti sono in continua ricerca di posti in cui nascondersi.
Il peggior incubo del mondo dei maghi sta per diventare realtà.
Un Horror Escape Game all'interno di un circo maledetto, pieno di effetti spaventosi e un'atmosfera incredibile.
È passato più di un anno da quando l’apocalisse è iniziata. Il genere umano è in via di estinzione e i pochi superstiti rimasti sono in continua ricerca di posti in cui nascondersi.
Si racconta come la città di Atlantide si trovasse poco oltre le Colonne d’Ercole, la parte più ad Ovest della Spagna superato lo stretto di Gibilterra, in pieno Oceano Atlantico.
Washington - Stati Uniti Ci troviamo in uno dei luoghi del potere più importanti al mondo: La Casa Bianca.
Il tempo per la più grande rapina di tutti i tempi è giunto; mettetevi le maschere, le uniformi e mostrate al mondo cosa siete capaci di fare. Avete studiato il piano a fondo per mesi e ora i soldi vi stanno aspettando.
Secondo la leggenda, Minosse, Re di Creta, aveva fatto costruire un labirinto dove rinchiudere il Minotauro, una creatura estremamente pericolosa nata con corpo umano ma con la testa di un toro.
Avete un’ora soltanto per fuggire prima che la vostra fine sia segnata.
Giravano strane voci su quel vecchio manicomio abbandonato. Si diceva che negli ultimi anni di operatività, i dottori che vi lavoravano conducessero sulle persone che avevano in cura dei trattamenti particolari.
Doveva essere un luogo di accoglienza e protezione per tutti i bambini senza genitori ma questo, purtroppo, non era esattamente il destino di chi cresceva in quell’orfanotrofio.
Esiste un’antica leggenda secondo la quale, tanti secoli fa, un potentissimo Genio venne imprigionato all’interno di una lampada magica. Si racconta che, se liberato, egli esaudirà 3 desideri a colui che di diritto diventerà il suo padrone…
Luxor, Egitto anno 1922 – Dopo innumerevoli anni di studi nella Valle dei Re, Tu e la tua squadra di ricerca vi trovate finalmente nella sala centrale della tomba del faraone.
Esiste un treno leggendario che dal 4 Ottobre del 1883 collega Parigi alla vecchia Costantinopoli, l’attuale Instanbul, ed è conosciuto in tutto il mondo con il nome di Orient Express.
Ci troviamo a Bran, Transilvania, una delle aree più boschive della Romania. È notte fonda e davanti a voi, sulla vetta di un ripido colle, si staglia imponente il Castello del tiranno Lord Vlad III di Valacchia meglio conosciuto come il Conte Dracula.
Esiste un'antica società segreta meglio conosciuta come l'Ordine degli Illuminati; un'organizzazione composta principalmente da artisti, filosofi e scienziati il cui fine è contrastare il potere della Chiesa, nemica giurata del sapere e della scienza.
La tua unica possibilità di sopravvivenza è quella di seguire le istruzioni su questo assurdo gioco che il tuo assassino ha preparato per te. Il tempo scorre velocemente…
L'Oscuro Signore si è risvegliato. Solo il potere della Pietra Filosofale, nascosta all'interno di una camera segreta piena di magie e incantesimi pericolosi, può metter fine al suo regno di terrore.
C'è un assassino su questo treno... o forse più di uno! Da ieri sono scomparsi 2 passeggeri e il cadavere di uno di loro è stato ritrovato ieri sera.
Con l'intenzione di indagare sulla leggenda di Dracula sei approdato nella montuosa Bran, in Transilvania, dove si trova il castello di Lord Vlad Tepes.
Vestirete i panni degli "investigatori del soprannaturale" più esperti. La vostra squadra viene contattata da un uomo misterioso che vi offre una somma cospicua per entrare in una certa villa e trovare un potente manufatto antico.
L'unico modo per entrare nel quartier generale paramilitare è lasciare che le guardie ti arrestino e portino in prigione. Ed eccoti qui dunque!
È rimasta solo un’ora per riuscire a completare la ricerca prima che il nemico attacchi il castello…
Londra, 1888. Un nuovo omicidio è avvenuto questa notte, ancora una a Whitechappel. Lo Squartatore ha colpito di nuovo e la gente ha paura, in strada non c'è quasi nessuno. Tranne te.
La vostra squadra di agenti speciali si è intenzionalmente fatta catturare dal nemico sapendo che per la detenzione sareste stati portati all’interno di un edificio parlamentare di massima sicurezza nel quale sarebbe stato difficile entrare.
Ti svegli in un posto buio e cominci a guardare intorno... Improvvisamente una voce dice: 'Voglio fare un gioco...' Ti trovi nella camera della morte di Jigsaw e sai che tutto è contro di te.
Con l’intenzione di indagare sulla leggenda di Dracula sei approdato nella montuosa Bran, in Transilvania, dove si trova il castello di Lord Vlad Tepes.
Siamo nell’anno 1986 nell’ex Unione Sovietica, l’attuale Ucraina del Nord nell’area di Pryp’jat ed esattamente all’interno della centrale nucleare di Chernobyl.
Esiste un antica società segreta meglio conosciuta come “L’Ordine degli Illuminati”, un’organizzazione millenaria nata con l’unico scopo di tramandare il sapere servendosi di una selezionata e ristretta cerchia di fedeli.