Le stanze pensate per un massimo di quattro giocatori a Novara permettono a ogni componente del gruppo di contribuire attivamente alla risoluzione degli enigmi.
Con quattro persone la comunicazione risulta più semplice e nessun indizio rischia di andare perso, per affrontare la sfida di Novara con la massima efficienza.

Siete un gruppo di ricercatori, i migliori, ma questa spedizione si è rivelata più complicata del solito. Riuscirete a fuggire dal bunker?
Ricercatori siete pronti a mettervi alla prova con villa Dubois? Si dice che il padre uccise il figlio deforme e che il suo spirito aspetti di essere liberato.. Riuscirete nell’impresa?!
Prelevati dalla vostra dimora e dalla vostra quotidianità, sarete condannati a morte come cavie da laboratorio per il vostro gene umano! Vi ritroverete nella base segreta americana, chiamata “site 51″…
Avventurieri Cronos, benvenuti in… PSYCHO HOSPITAL! Avete presente il detto “a stare con i matti, ci si diventa”? Nulla di più vero.
Partirete a bordo dell USS Nautilus, un sottomarino sovietico fuori servizio da tempo, ma Cronos decide di farvi cambiare rotta..