Le stanze pensate per un massimo di quattro giocatori a Parma permettono a ogni componente del gruppo di contribuire attivamente alla risoluzione degli enigmi.
Con quattro persone la comunicazione risulta più semplice e nessun indizio rischia di andare perso, per affrontare la sfida di Parma con la massima efficienza.

Un giorno di qualche tempo fa il sole tramontò, senza più risorgere. Da allora il mondo fu avvolto da un’oscurità totale, una notte perenne che condannò gli uomini a vagare smarriti.
Dante é l’unico umano ad entrare ed uscire dal mondo degli inferi, Cronos ha deciso di sfidarlo e trovare altre persone per affrontare una battaglia tra il bene e il male, redimete la vostra anima e attenti a non farvi corrompere dal Diavolo.
Sarete degli allievi con qualche “potere strano”, espulsi per negligenza dalla scuola di magia più importante del regno magico.
Prelevati dalla vostra dimora e dalla vostra quotidianità, sarete condannati a morte come cavie da laboratorio per il vostro gene umano! Vi ritroverete nella base segreta americana, chiamata “site 51″…
Dr. Oscar Söber, professione psicologo: uno dei primi a studiare questa affascinante materia quale “la scienza della mente”...