Con due o quattro persone che fuggono dalla stanza non perderai nessun indizio o enigma e dovrai fare del tuo meglio per trionfare. Forza squadra!

Dante é l’unico umano ad entrare ed uscire dal mondo degli inferi, Cronos ha deciso di sfidarlo e trovare altre persone per affrontare una battaglia tra il bene e il male, redimete la vostra anima e attenti a non farvi corrompere dal Diavolo.
Scomparsi. Nessuna traccia, non una notizia sui giornali, non un annuncio televisivo. Forse se qualcuno avesse analizzato i fatti, avrebbe notato che stava avvenendo qualcosa di insolito… ma ormai nessuno li stava più cercando…
In una cittadina del Texas, a Newt, sono scomparse alcune persone. Lo sceriffo della contea ha deciso di elargire una lauta ricompensa a chi scopre qualche valido indizio che possa portare alla soluzione ed alla fine del caso.
Fate parte di un gruppo di ambientalisti pronti a protestare presso gli uffici della ASIS petroli s.r.l. a causa di una loro piattaforma fatta costruire presso la costa amalfitana.
Prelevati dalla vostra dimora e dalla vostra quotidianità, sarete condannati a morte come cavie da laboratorio per il vostro gene umano! Vi ritroverete nella base segreta americana, chiamata “site 51″…
Avventurieri Cronos, benvenuti in… PSYCHO HOSPITAL! Avete presente il detto “a stare con i matti, ci si diventa”? Nulla di più vero.
Il monastero della montagna ha smesso di dare notizie già da due anni: tante lettere, nessuna risposta. Solo silenzio, e la gente a valle comincia a cercare una spiegazione per qualcosa ormai di inspiegabile.
Il gioco, ambientato nella magica cornice della reception area, del tunnel di edera e della black room, è un incastro di enigmi, scatole da aprire, marchingegni da far funzionare, puzzle, cruciverba ed altro ancora.
Sembrava una giornata come tante altre… poi un boato e numerose raffiche di mitra. Uomini armati hanno iniziato ad invadere la città prendendo di mira diversi punti nevralgici. Alcuni sono addirittura riusciti a penetrare nella villa presidenziale.