Le stanze pensate per un massimo di quattro giocatori a Vasto permettono a ogni componente del gruppo di contribuire attivamente alla risoluzione degli enigmi.
Con quattro persone la comunicazione risulta più semplice e nessun indizio rischia di andare perso, per affrontare la sfida di Vasto con la massima efficienza.

Un’antica maledizione condanna l’Olandese Volante a solcare i mari in eterno.