Con due o quattro persone che fuggono dalla stanza non perderai nessun indizio o enigma e dovrai fare del tuo meglio per trionfare. Forza squadra!

Ti svegli in un posto buio e cominci a guardare intorno... Improvvisamente una voce dice: 'Voglio fare un gioco...' Ti trovi nella camera della morte di Jigsaw e sai che tutto è contro di te.
Londra, 1888. Un nuovo omicidio è avvenuto questa notte, ancora una a Whitechappel. Lo Squartatore ha colpito di nuovo e la gente ha paura, in strada non c'è quasi nessuno. Tranne te.
Dante é l’unico umano ad entrare ed uscire dal mondo degli inferi, Cronos ha deciso di sfidarlo e trovare altre persone per affrontare una battaglia tra il bene e il male, redimete la vostra anima e attenti a non farvi corrompere dal Diavolo.
Cronos decide di catapultarvi nel passato, in un era governata da ricchi tesori e antichi segreti, davanti a Dei dimenticati di migliaia di anni fa metterete a prova il vostro istinto e troverete la chiave che custodisce la tomba di Tutankhamon.
Con l'intenzione di indagare sulla leggenda di Dracula sei approdato nella montuosa Bran, in Transilvania, dove si trova il castello di Lord Vlad Tepes.
Esiste un'antica società segreta meglio conosciuta come l'Ordine degli Illuminati; un'organizzazione composta principalmente da artisti, filosofi e scienziati il cui fine è contrastare il potere della Chiesa, nemica giurata del sapere e della scienza.
C'è un assassino su questo treno... o forse più di uno! Da ieri sono scomparsi 2 passeggeri e il cadavere di uno di loro è stato ritrovato ieri sera.
L'Oscuro Signore si è risvegliato. Solo il potere della Pietra Filosofale, nascosta all'interno di una camera segreta piena di magie e incantesimi pericolosi, può metter fine al suo regno di terrore.
Vestirete i panni degli "investigatori del soprannaturale" più esperti. La vostra squadra viene contattata da un uomo misterioso che vi offre una somma cospicua per entrare in una certa villa e trovare un potente manufatto antico.
L'unico modo per entrare nel quartier generale paramilitare è lasciare che le guardie ti arrestino e portino in prigione. Ed eccoti qui dunque!