Si dice che il sette sia un numero fortunato. È tutto intorno a noi: le sette meraviglie del mondo, i sette colori dell'arcobaleno, i sette giorni della settimana e molti altri esempi. Con l'universo dalla tua parte, il numero dispari sarà sicuramente a tuo favore. Ecco perché sette è un ottimo numero di giocatori per una escape room!

Avete ereditato una villa maledetta, ma dovete uscire dalla cripta portando con voi ... quanto richiesto nel testamento
Dovete trovare un forziere nascosto ... ma soprattutto liberare un prigioniero
Allestimento medioevale , siamo nel laboratorio di un Alchimista
Luxor, Egitto anno 1922 – Dopo innumerevoli anni di studi nella Valle dei Re, Tu e la tua squadra di ricerca vi trovate finalmente nella sala centrale della tomba del faraone.
Il dottor Scrigner è un brillante scienziato con un solo obbiettivo: riportare in vita la sua amata moglie.
Ci sono dicerie su uno dei più grandi violinisti al mondo, si dice che la sua musica non sia naturale e chi l’ascolta ne esce pazzo. Quella musica cattura tutti i tuoi sensi e sembra portare via la tua anima.
Siete nel Relampago, il galeone del famigerato pirata Bennet Graham, colpiti dalla maledizione che imprigiona chiunque tenti di impadronirsi del favoloso tesoro di Acapulco...
Prelevati dalla vostra dimora e dalla vostra quotidianità, sarete condannati a morte come cavie da laboratorio per il vostro gene umano! Vi ritroverete nella base segreta americana, chiamata “site 51″…
È rimasta solo un’ora per riuscire a completare la ricerca prima che il nemico attacchi il castello…
Vesti i panni di un detective dell’occulto e scopri i misteri che si celano all’interno di un palazzo abbandonato.
La vostra squadra di agenti speciali si è intenzionalmente fatta catturare dal nemico sapendo che per la detenzione sareste stati portati all’interno di un edificio parlamentare di massima sicurezza nel quale sarebbe stato difficile entrare.
Come in uno dei più famosi giochi da tavolo, diventate dei veri detective e investigate su un misterioso delitto trovando indizi nascosti e risolvendo il caso.
Siete un gruppo di esploratori incaricati di scoprire il "segreto" del Faraone e, se possibile, portarlo via con voi prima che Karl rientri dalla sua visita quotidiana al Museo Egizio….e avete soltanto 60 minuti di tempo.
1994. Entrate in uno squallido ostello, sperduto nelle campagne del Midwest. Siete stanchi e vorreste solo riposare, ma nessuno vi accoglie.
Avventurieri Cronos, benvenuti in… PSYCHO HOSPITAL! Avete presente il detto “a stare con i matti, ci si diventa”? Nulla di più vero.
Sei pronto per la sfida contro il computer dentro il bunker nella cornice del Quadrilatero?
Dante é l’unico umano ad entrare ed uscire dal mondo degli inferi, Cronos ha deciso di sfidarlo e trovare altre persone per affrontare una battaglia tra il bene e il male, redimete la vostra anima e attenti a non farvi corrompere dal Diavolo.
Siete entrati nel Museo Egizio pensando di passare una tranquilla giornata, ma appena varcata la soglia la porta si è chiusa alle vostre spalle e siete stati catapultati migliaia di anni nel passato.
Il colpo del secolo è il vostro prossimo obiettivo. Il Professore, cervello dell’operazione, vi guiderà attraverso le varie fasi del suo geniale piano. Seguite le sue istruzioni e non dovrete mai più lavorare per il resto della vostra vita!
Il tempo è la chiave di tutto, in fondo siamo solo sue pedine. Esistono infiniti universi paralleli in cui cambia lo spazio-tempo e sono collegati in qualche modo tra loro.
La tua unica possibilità di sopravvivenza è quella di seguire le istruzioni su questo assurdo gioco che il tuo assassino ha preparato per te. Il tempo scorre velocemente…
Siete in un laboratorio nucleare ... sta per esplodere ...avete un ora per fermare il disastro.
Varcate le porte del regno della magia e preparatevi ad un’avventura fuori dal mondo conosciuto. Sfoderate le bacchette, oggi i maghi siete voi.