Otto persone sono un numero ragionevole di giocatori per le escape room. Ognuno troverà qualcosa da fare: fare strategia, prendere il comando, cercare gli indizi, risolvere gli enigmi, fare il tifo per la squadra, fare il conto alla rovescia, vagare da una stanza all'altra o chiacchierare con il game master. Prenota una delle stanze a Verona e scopri quale sarà il tuo contributo!

Sono passati tanti anni da quando all’università si persero le tracce del tuo professore di Archeologia partito per un viaggio in Messico con l’intento di riportare alla luce le meraviglie della civiltà azteca.
Tra le grandi invenzioni del famoso genio, nell’atmosfera mistica del Rinascimento, dovrai scoprire il più importante mistero di Leonardo da Vinci tra le mura del suo laboratorio segreto.
Avete un’ora soltanto per fuggire prima che la vostra fine sia segnata.
Adatta agli amanti dell’archeologia, vi Trasformeremo in ricercatori pronti ad affrontare qualsiasi cosa sia nascosta in quella tomba.
È passato più di un anno da quando l’apocalisse è iniziata. Il genere umano è in via di estinzione e i pochi superstiti rimasti sono in continua ricerca di posti in cui nascondersi.
Tu e la tua squadra siete stati inclusi nel primo programma di ricerca sullo studio dell’era giurassica. Ora fate parte dello staff dell’unico parco di dinosauri al mondo...
Il Kraken ha attaccato il sottomarino Nautilus mentre cercavate di raggiungere la città sommersa di Atlantide.
Luci scintillanti, musica coinvolgente e tanto divertimento! Non troverete nulla di tutto ciò in “Pain Park”.
Sarete degli allievi con qualche “potere strano”, espulsi per negligenza dalla scuola di magia più importante del regno magico.
Maniac 2 - Le origini del male vi catapulta direttamente nel 1975, proprio in quel manicomio dove accaddero cose orribili. Ma come ci siete arrivati? Siete improvvisamente impazziti, oppure è davvero questa la realtà?
Anno 2027: un terrificante uragano si è abbattuto sulla città causando ingenti danni a case, strade e industrie!
Escape o Experience? Sappiamo solo che farai tutto ciò che ti ordineremo. Se il buio ti fa paura, non prenotare!
Le porte dell'ospedale psichiatrico sono chiuse dal 1975, quando i pazienti cominciarono a morire vittime di “incidenti” inenarrabili e intrisi di violenza. Qualcosa è successo, oggi, all’ospedale psichiatrico.
Casa dolce casa. È quanto hanno pensato gli Smith quando hanno acquistato la Villa.
Con l’intenzione di indagare sulla leggenda di Dracula sei approdato nella montuosa Bran, in Transilvania, dove si trova il castello di Lord Vlad Tepes.
La tua occasione per dimostrare chi sei: un vero agente segreto! La missione “Nightfrost” è stata compromessa e tre dei nostri migliori agenti sono stati catturati con l’accusa di spionaggio. Una “talpa”, un infiltrato che fa il doppio gioco, ha tradito
Immagina di fermarti in un vecchio motel abbandonato, attratto dalla curiosità e dall’atmosfera sinistra che lo circonda. Ma appena varchi la soglia, la tua avventura si trasforma in un incubo.
Ti svegli in un posto buio, non puoi vedere nulla… L’unica cosa che riesci a sentire è una voce che continua a ripetere: “Voglio fare un gioco con te…”.
Per gli amanti della scienza e di ufologia vi sveleremo i segreti che la più grande potenza mondiale tutt’ora ci nasconde.
Avventurieri Cronos, benvenuti in… PSYCHO HOSPITAL! Avete presente il detto “a stare con i matti, ci si diventa”? Nulla di più vero.